Talisman 4. Edition von FFG/Heidelberger Spieleverlag

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08.04.09, 14:18:29

Beckikaze

geändert von: micha - 13.04.09, 10:02:41

Wir haben das neue Talisman nun zweimal spielen können.

Kurz darum, worum es geht:
"Monsterkloppen und Schätzeraffen"-Spiele gibt es ja mittlerweile einige, manche mit Spielmeister (Descent, D&D, DOOM) und wiederum andere, bei denen es nur das Spielbrett samt seiner Gegner gibt und die Spieler in die Rollen von Helden schlüpfen (Runebound, World of Warcraft, World of Warcraft -Das Abenteuerspiel).

In Talisman geht es darum, als Erster die Mitte des Spielfeldes zu erreichen (Krone der Herrschaft) und dort per Würfelwurf (4,5,6) den Zauber zu wirken, der bei Erfolg dazu führt, dass jeder Spieler auf dem Spielbrett einen LP verliert. Sind alle tot, ist das Spiel gewonnen.

Das Spielfeld ist in drei Regionen unterteilt. Während man auf der äußeren und mittleren Region per Würfelwurf die Anzahl Felder setzt, darf in der inneren Region nur immer ein Feld pro Runde gesetzt werden, wobei jedes Feld dort besonders hart zu Spielern ist (LP verlieren, gegen best. Anzahl von Teufeln kämpfen, Teleport etc.).
Um die innere Region aber überhaupt betreten zu dürfen benötigt man den namensgebenden Talisman. Den bekommt man durch gezogene Karten (auf den meisten Feldern muss man Abenteuerkarten ziehen, auf denen Orte, Fremde, Monster sind) oder durch Spielfeldanweisungen. Dennoch ist er schwer zu bekommen und seine Anzahl ist begrenzt. Da ein Spieler auch mehrere tragen kann, kann es passieren, dass man ohne PvP-Kampf gar keinen Talisman mehr bekommt.

Damit zum Spielgefühl selbst: Das tolle Artwork der Karten, der Helden und des Spielplans erzeugt eine schöne Stimmung. Die große Stärke von Talisman ist das Abwechselungsreichtum, denn die Karten sind vielseitig (nicht immer nur kämpfen), und die Interaktivität. Letzteres vermisst man nämlich gerade bei Runebound besonders. Dort spielt jeder vor sich hin und levelt fleißig seinen Helden auf. Einen PvP-Kampf gibt es zwar, allerdings bringt der nicht viel und bietet daher keinen großen Anreiz. Bei World of Warcraft kommt es zwar zur Interaktion innerhalb einer Partei, aber die Parteien spielen dennoch nebeneinander her. Die Downtime ist dort besonders hoch und auch bei Runebound ist ab 4 Spielern Schluss. Mit 4 oder mehr Spielern dauert es schlichtweg zu lange und durch die mangelnde Interaktivität ist es nur etwas für Leute, die kein Problem damit haben, allein zu spielen. :)

Anders bei Talisman: Das ganze Spiel ist auf Wettkampf ausgelegt. Es geht die ganze Zeit darum, schneller zu leveln als die Gegenspieler (gut, das gilt für Runebound auch), aber man kann im PVP-Kampf die Gegenspieler empfindlich treffen. Zugleich ist das zugegebenmaßen eher simple Kampfsystem eine enorme Temposteigerung gegenüber Runebound. Allerdings sollte man, so mein erster Eindruck, erst ab 4 Spielern anfangen, da man sich dort häufig genug begegnet. Sonst kann man ja Runebound spielen. :)

Kurzum: Die ersten beiden Partien haben viel Spaß gemacht. Talisman überzeugt vor allem durch seine Interaktivität und den Konkurrenzkampf. Man versucht den Spieler dort zu treffen, wo es weh tut. Allerdings ist das Spiel noch ein wenig glückslastiger als Runebound. Man würfelt mit einem normalen sechseitgen Würfel und darf keine Punkte verfallen lassen, so dass man gut auch mal an Feldern vorbeizieht, auf die man möchte. (Hausregeln?) Allerdings gibt es sogenannte Schicksalsmarker, mit denen man einen Würfel neu werfen kann.

Kurzum: Talisman ist nicht so komplex wie ein Runebound und schon gar nicht wie ein WoW. Doch gerade darin liegt die Stärke. Es spielt sich auch mit (oder gerade) max. Besetzung richtig schön und flott, ist sehr dynamisch und hält auch viel Raum für Schadenfreude parat. Durch die unterschiedlichen Abenteuerkarten hat das Spiel ebenfalls einen hohen Wiederspielwert, denn die Karten landen immer woanders, so dass sich das Spiel nicht so schnell wiederholt. Zugleich gibt es 14 Charaktere, die allesamt sehr unterschiedlich sind.

Wem Runebound stellenweise zu zäh ist und wer über das eher lahme Rückkehr der Helden schmunzelt, der findet mit Talisman wahrscheinlich genau sein Spiel. In unserer Spielrunde ist Talisman 4. Edition richtig gut angekommen.
 
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