Attribut

Attribut - Kommunikationsspiel von Marcel-André Casasola-Merkle

Auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres 2003

Attribut ist eine Art "Stadt-Land-Fluss" mit beliebigen Kategorien und wenn man sich richtige Antworten wegdenkt, denn man wählt aus einer begrenzten Anzahl Attribute das passenste heraus. So kann mal etwas weniger passen oder mehr.

Ein sehr großes Plus des Spiels ist es, seine eigenen Rubriken auszudenken. So ist jedes Spiel anders, mal ernster, mal lustiger. Als Oberbegriffe kann man alles wählen: Kühlschrank, Party, Brettspiel, Computer, Nasenhaare, Ohrenschmalz oder was auch immer. Jeder Spieler bekommt vier Attributkarten. Da gibt es alles: giftig, fettig, blond, gerade, heiß oder mikroskopisch. Außerdem wird jedem verdeckt eine Schafkarte ausgeteilt. Diese schaut man sich an. Ist sie rot, so muss man ein Attribut legen, das überhaupt nicht zu dem genannten Oberbegriff passt. Ist das Schaf grün, so muss das Attribut passen. Da man mit nur vier Attributen sehr eingeschränkt ist, kann ein Attribut schon mal nicht wirklich passen, obwohl es passen sollte. So wird es für die anderen Spieler schwerer einzuschätzen, welche Farbe das Schaf wohl hat. Wenn alle Attribut - Kartenspiel von Lookout GamesSpieler nun ein Attribut offen und gleichzeitig zu ihrer verdeckten Schafkarte gelegt haben, gibt es die Schnell-Grabsch-Runde. Jeder Spieler hat die Möglichkeit ein anderes Schaf mitsamt der Attributkarte zu nehmen. Ist diese Runde um, decken alle Spieler die Schafkarten auf. Ist das geraubte Schaf grün, bekommt man einen Punkt. Ist es rot, muss man einen Punkt abgeben. Wurde das eigene Schaf nicht gegrabscht, kann man auch Plus- oder Minuspunkte erhalten. Ist es rot, bekommt man auch einen Punkt, da man die anderen Spieler überzeugen konnte, das Schaf nicht zu nehmen. Ist es grün, so bekommt man einen Minuspunkt, da das Attribut nicht so gut gewählt wurde, als dass andere Spieler es hätten nehmen wollen.
Ein großes Minus unserer Meinung nach ist es, dass die Attribute oft nicht wirklich passen. So ist das Grabschen ein Glücksspiel. Lustiger sind die Begründungsrunden, in denen die Spieler erklären können, warum sie gerade dieses Attribut gewählt haben. Und da kommt manchmal etwas Merkwürdiges heraus.

Die Erweiterung Attribut 2Insgesamt ist es ein nettes Spiel, das schnell gespielt werden kann. Keine langwierigen Regeln behindern den Spielspaß. Allerdings ist es wie schon erwähnt sehr willkürlich; Strategie oder Taktik gibt es nicht. Gäbe es die Erklärungsrunden nicht, wäre das Spiel eher unterer Durchschnitt. Wieso es als "Kultspiel" gilt, ist uns nicht ganz schlüssig geworden. Die Idee ist nicht schlecht und auch recht witzig, aber wenn man es in der falschen Runde spielt, kommt nicht ganz so viel Spaß auf.
Die Grafiken sind nicht besonders, auch die Qualität des Druckes lässt zu wünschen übrig. Die Vorderseiten der Attributkarten sehen aus, als seien sie mit einem altersschwachen Kopier hergestellt worden. Auch wenn die Anzahl der Karten stimmt und so für lang anhaltenden Spielspaß sorgt, ist der Preis um 1 bis 2 Euro zu hoch.

"Attribut" hat Schwächen, bringt aber dennoch in der richtigen Gruppe Spaß.
Das Spiel ist als "Attribute" auch in einer englischen Version erhältlich und mit der Erweiterung "Attribute 2" kommen nochmal 168 neue Wörter ins Spiel.



Strategie / Taktik
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Glück / ZufallBewertungsstern Bewertungsstern
InteraktionBewertungsstern Bewertungsstern
MaterialBewertungsstern Bewertungsstern
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Preis / LeistungBewertungsstern Bewertungsstern Bewertungsstern

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Kurzinfos

Attribut

Gesamtbewertung

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Autor

Marcel-André Casasola-Merkle

Verlag

Lookout Games

Erscheinungsjahr

2002

Spieleranzahl

3 - 8

Dauer

ca. 30 Min.

Alter

ab 10 Jahren

Preis

ca. 11 €

Auszeichnungen

Spiel des Jahres 2003: Auswahlliste

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