Hai-Alarm!!!

Hai-Alarm!!! - Bluffspiel, Kartenspiel von Anja Wrede & Christoph Cantzler

Bluffspiel mit Biss!

Eigentlich kann ein Spiel nicht einfacher sein: Es gibt nur zwei Arten von Karten, Haie und Delphine, und wenn man an der Reihe ist, kann man entweder eine Karte verdeckt ablegen, wieder Hai oder Delphin, oder man deckt eine verdeckte Karte von den Karten auf, die schon vor einem liegen.
Sollte man allerdings schon eine Haikarte offen ausliegen haben, dann kann man versuchen eine Karte eines Mitspielers aufzudecken. "Versuchen" ist vielleicht nicht ganz richtig, da man es einfach tut und sieht, was dann passiert. Ist es ein Hai, den ich aufdecke, lege ich ihn offen zu meinen Karten. Damit der arme Mitspieler nicht zu sehr leidet, lege ich eine Karte vom Nachziehstapel verdeckt vor ihn ab. Ist es aber ein Delphin, der sich unter der Karte meines Mitspielers verbarg, lege ich ihn offen zu meinen Karten und muss meinem Mitspieler einen meiner offen liegenden Haie in seine Auslage legen. nicht vergessen, immer am Ende eines Zuges eine Karte nachzuziehen, damit man wieder drei auf der Hand hat.

Warum das alles? Nun, es gibt drei Möglichkeiten das Spiel zu beenden:
1. Delphin in Sicht! ruft man, wenn sieben Delphine offen vor einem liegen. Damit hat man gewonnen.
2. Hai-Alarm!!! ruft man, wenn man drei Haie mehr als die anderen Spieler offen vor sich liegen hat. Auch damit hat man gewonnen.
3. Keine Panik! sagt man, wenn man keine Karte offen vor sich liegen hat und ein anderer Spieler Hai-Alarm!!! ruft. Dann kann man versuchen fünf eigene Delphine aufzudecken. Dabei hilft es natürlich, wenn man sich daran erinnern kann, welche der eigenen Karten keine Haie sind.

Auch wenn die Regeln nicht sehr komplex sind, so ist es doch wichtig, sie vollständig und in Ruhe vorzulesen. Dies setzt natürlich voraus, dass alle Spieler zuhören und dem Spiel gegenüber offen eingestellt sind, was in unseren Runden bei kleinen Spielen leider nicht immer der Fall ist. So ging der Teil mit "drei Haie MEHR als die anderen Spieler" zuerst unter und alle wunderten sich, wieso das Spiel so wahnsinnig schnell zu Ende war. Mit den "neuen" Regeln kam dann doch ein wenig mehr Strategie auf, die natürlich unter dem Nachziehen ein wenig leidet. Keine Karten offen liegen zu haben ist nicht so einfach, wie es sich anhört, da ein anderer Spieler ja nur seine zweite Aktionsmöglichkeit nutzen muss, damit ich offen ausliegende Karten habe.
Insgesamt ein nettes, schnelles Spiel, das wir, auch aufgrund der Regelprobleme, gleich viermal hintereinander gespielt haben. Eine Tatsache, die ebenfalls nicht sehr häufig auftritt.

Sie sollten Hai-Alarm!!! kaufen, wenn Sie:
Sie sollten Hai-Alarm!!! nicht kaufen, wenn Sie:
- gerne schnelle, kleine Spiele spielen- voreingenommen gegenüber kleinen Spielen sind
- Spaß am verdeckten Ausspielen haben- lieber mit Ihrem iphone spielen, als dem Regelerklärer zuhören
- Regeln auch bei kurzen Spielen mit der nötigen Sorgfalt lesen- sich nicht so gut konzentrieren können


Strategie / Taktik
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Kurzinfos

Hai-Alarm!!!

Gesamtbewertung

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Autor

Anja Wrede & Christoph Cantzler

Verlag

Drei Magier Spiele

Erscheinungsjahr

2007

Spieleranzahl

2 - 5

Dauer

ca. 10 - 15 Min.

Alter

ab 8 Jahren

Preis

ca. 6 €

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