Zauberberg

Zauberberg - Brettspiel von Rüdiger Dorn

Wer bringt seinen Kobold in den Turm?

Geheimnisvoll sieht der Turm von weiten aus. Doch jeder der Zauberer will als Erster auf dem "Zauberberg" ankommen. Nicht selbst, sie schicken Ihre Kobolde aus und führen diese mit Hilfe von Zauberkarten langsam den Berg hinauf. Auf dem Weg über die vier Ebenen zum Turm sind etliche Gefahren zu meistern, doch mit etwas Glück findet man auch einen Geheimgang um etwas abzukürzen.

Jeder Spieler hat zu Beginn des Spieles drei Zauberkarten auf der Hand. Die Kobolde werden vor dem Start auf drei der vier Dörfer zum Fuße des Berges verteilt. Die Kobolde sind gekennzeichnet mit den Nummern eins bis fünf. Der Berg hat vier Ebenen. Auf jeder Ebene finden sich Ereignisplättchen und Zaubersteine. Die Zaubersteine erlauben es seine Kartenhand auf maximal fünf Karten aufzustocken. Unter den Ereignisplättchen finden sich Geheimgänge, Fallgruben, Schreckgespenster etc. Sie können helfen, stören oder Mitspieler ärgern.
Wer an der Reihe ist kann mit seinen Zauberkarten einen Kobold bewegen. Mit der ersten Karten aktiviert der Spieler einen Kobold mit der entsprechenden Zahl wie auf der Karte abgebildet. Mit den nächsten zwei Karten darf sich der Kobold bewegen. Zieht der Kobold dabei auf ein Ereignisplättchen, so wird dies ausgeführt. Zieht der Kobold auf einem eigenen oder fremden Kobold, hat er die Möglichkeit auf die nächste Ebenen zu gelangen. Eine andere Möglichkeit auf eine höhere Ebene zu gelangen, ist der Geheimgang. Auch wenn nur ein Kobold bis nach oben zum Turm kommen muss, so wird die Hilfe eigener oder fremder Kobolde benötigt. Anders ist es nicht möglich das Spiel zu gewinnen.

Es gehört also nicht nur Schnelligkeit zum Spiel, auch eine Strategie und ein gutes Gedächtnis werden benötigt. Denn der Berg kann sich auch einmal drehen und schon sieht die Sache wieder ganz anders aus. Der Zauberberg vereinigt alle Dinge für ein schönes Kinderspiel. Schönes Aussehen, eine schöne Geschichte, etwas Gedächtnistraining und strategisches Denken. Preis und Material runden das Spiel ab.



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Kurzinfos

Zauberberg

Gesamtbewertung

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Autor

Rüdiger Dorn

Verlag

Ravensburger

Erscheinungsjahr

2001

Spieleranzahl

2 - 5

Dauer

ca. 30 Min.

Alter

ab 8 Jahren

Preis

ca. 20 €

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